BLM3011 / OYUN PROGRAMLAMA

DERSİN HAFTALIK İÇERİĞİ

 
KONULAR 
KAYNAKLAR 
1Arayüze giriş ve araçların kullanılması 
2Unity 3D Programlamaya giriş 
3Temel Seviye Tasarımı 
4Temel Vektörler 
5Fiziksel Materyaller 
6Kütle, Çekim, Kuvvet, Sürtünme 
7Sabit Kuvvet 
8Çarpışma Tespit Metodları 
9Materyal kullanımı 
10 Temel Fizik Kuralları 
11GUI (arayüz tasarımı ve programlaması) 
12Kameralar ve Işıklandırma 
13Karakter animasyonu 
14Raycast Sistemi ve Sanal Gerçeklik