BLM4014 / OYUN PROGRAMLAMA

DERSİN HAFTALIK İÇERİĞİ

 
KONULAR 
KAYNAKLAR 
1 Arayüze giriş ve araçların kullanılması1
2 Unity 3D Programlamaya giriş1
3 Temel Seviye Tasarımı1
4 Temel Vektörler1
5Fiziksel Materyaller1
6Kütle, Çekim, Kuvvet, Sürtünme1
7 Sabit Kuvvet1
8 Çarpışma Tespit Metodları1
9 Materyal kullanımı1
10 Temel Fizik Kuralları1
11 GUI (arayüz tasarımı ve programlaması)1
12 Kameralar ve Işıklandırma1
13 Karakter animasyonu1
14 Raycast Sistemi ve Sanal Gerçeklik1