1 | Bilgisayarın eğitimdeki yerini anlar, kavrar ve tartışır. |
2 | Eğitimde bilgisayar kullanımı türlerini anlatır. |
3 | Öğrenme öğretme sürecinde bilgisayar uygulamalarını anlatır. |
4 | Bilgisayar destekli öğretimde, öğrenme ve öğretim, yöntem ve tekniklerini transfer edebilir. |
5 | Bilgisayar destekli öğretimde hazırlanan yazılımlara örnekler verir. |
6 | Bilgisayar oyunlarını eğitsel yönden irdeler, örnekler getirir. |
7 | Bilgisayar yazılımı tasarımı yapar. |
8 | Öğretim amaçlı bilgisayar yazılımı için senaryo tasarlar. |
9 | Ekran tasarımı için yapılması gerekenleri bilir. |