1 | Nesneye dayalı programlama kavramını açıklayabilmek. |
2 | Program yazmak ve test etmek için nesneye dayalı bir programlama dilini (C++) kullanmak. |
3 | Gerçek problemleri çözmek için, veri sarmalama (encapsulation), kalıtım ve çokbiçimlilik kavramlarını kullanmak. |
4 | Nesneye dayalı uygulamaları tasarlamak, gerçeklemek, hata ayıklamak ve çalıştırmak için IDE kullanmak. |