| 1 | Animasyona genel giriş ve çizgi canlandırma | |
| 2 | 3D Studio Max Programıyla tanışmak, arabirimin incelenmesi | |
| 3 | 3D Studio Max Programıyla tanışmak, arabirimin incelenmesi | |
| 4 | Nesnelerin seçilmesi | |
| 5 | Nesnelerin hareket ettirilmesi | |
| 6 | Nesnelerin hareket ettirilmesi | |
| 7 | Max koordinat sistemleri | |
| 8 | Snap sistemi | |
| 9 | Standart ilkel nesneler | |
| 10 | Hizalama gereçleri | |
| 11 | Nesnelerin kopyalama yöntemleri ve silinmesi | |
| 12 | Nesnelerin aynalanması ve silinmesi | |
| 13 | Modify Komut paneli | |
| 14 | Genel sınav | |