1 | Animasyona genel giriş ve çizgi canlandırma | |
2 | 3D Studio Max Programıyla tanışmak, arabirimin incelenmesi | |
3 | 3D Studio Max Programıyla tanışmak, arabirimin incelenmesi | |
4 | Nesnelerin seçilmesi | |
5 | Nesnelerin hareket ettirilmesi | |
6 | Nesnelerin hareket ettirilmesi | |
7 | Max koordinat sistemleri | |
8 | Snap sistemi | |
9 | Standart ilkel nesneler | |
10 | Hizalama gereçleri | |
11 | Nesnelerin kopyalama yöntemleri ve silinmesi | |
12 | Nesnelerin aynalanması ve silinmesi | |
13 | Modify Komut paneli | |
14 | Genel sınav | |