1 | Materyal kullanımında uygun zaman ve koşullar hakkında kişileri bilgilendirme |
2 | Sanal materyal geliştirme araçlarını kullanmak ve pratik kazanabilme |
3 | Öğretimin daha aktif olmasını sağlayabilm |
4 | Teknolojik gelişmeleri eğitime uygulayabilme |
5 | Doğadan ve çevreden yararlanarak materyal üretebilme |
6 | Soyut bilgileri somutlaştırabilme |
7 | Daha fazla duyuya hitap ederek kalıcı ve etkili öğrenmeyi sağlayabilme |
8 | Konunun en iyi şekilde nasıl örnekleneceğini öğrenebilme |